SOUND WORKSPACE
ノイズに、かたちを。
3つのカーブで音を彫る。生成して、聴いて、持ち出す。
エンジンを準備中…MONO · OFFLINE RENDER
+1
0
−1カーブを描いたら「音を生成」
0
−1カーブを描いたら「音を生成」
0 sec— sec
再生デバイス: 未接続
再生・波形・保存は同じ生成結果を使用します。
横が時間、奥が高域、高さが音量です。ドラッグで回転、ホイールで拡大できます。
横 · 時間奥 · 高域高 · 音量
- 中心周波数
- — Hz
- Q
- —
- 通過帯域(−3 dB)
- —
ボリューム—— dB
無音で時間を進めます。編集中の変更も反映します。ダブルクリックでも初期視点に戻ります。
ダブルクリックで点を追加 · ドラッグで範囲選択 · Shiftで追加選択 ·
網掛けは生成範囲外
POINT EDITOR点を選択してください
点の値と時刻を数値でも編集できます。音長変更は点を保持 · 区間伸縮は選択点だけ